ゲーム制作 自作ボードゲーム試行錯誤ログ VOL.02|ババ抜きを改良したら、つまらなくなった話 ババ抜きをもっと面白くできないかと考え、「途中でも盛り上がる仕組み」を加えてみた。実際に試作して遊んでみると、確かに途中は盛り上がる。でも、なぜか全体としては物足りない。その違和感をきっかけに、「面白さはどこにあるのか」を考え直した記録。 2026.03.26 ゲーム制作
ゲーム制作 自作ボードゲーム試行錯誤ログ VOL.01|2作目が、4年経っても完成しない 1作目は完成したのに、2作目が4年経っても完成しない。その理由は「視野が広がりすぎたこと」かもしれない。自作ゲーム制作の試行錯誤ログ。 2026.03.11 2026.03.26 ゲーム制作